Välkommen till Scouternas Aktivitetsbank!
Här finns kreativa övningar för dig som ska skapa aktiviteter för barn och unga. Materialet är framtaget för scouter, men mycket innehållet passar lika bra för annan typ av verksamhet, som till exempel fritidsverksamhet, i skola eller i ett idrottslag. Hoppas ni hittar något som passar er.
Vi har problem med saknade filer i en del av aktiviteterna på Aktivitetsbanken. Vi jobbar med att ta bort aktiviteter där filerna har försvunnit.
Scouterna får vara med och planera kompismötet och får tillverka inbjudningskort till sina kompisar. Försök se till så att alla scouter är engagerade i att ge förslag på vilka aktiviteter som ska ske under kompismötet.
Den här övningen togs fram i samband med projektet Världsförbättrarna. Det finns fler tips och den demokratihandbok att dela ut till scouterna under dokument.
Hur viktigt är det att andra gillar det man lägger ut på sociala medier? Vad är bra med gaming? Varför är det 18-årsgräns på att dricka alkohol? I den här övningen får Äventyrarscouter diskutera utifrån situationer på samtalskort. Övningen är en del av mötet Suntprat 2. Suntprat är skapat av Equmenia och hela människan.
En lek med ljudlösa charader som kan vara en uppstart till mötet. Leken kommer från Terminsprogram Spårare - Pettson och Findus.
Syftet med kvällens möte är att scouterna ska lära sig om hur man kan klara sig i naturen.
För att scouterna ska få kunskap om hur olika spårtecken ser ut och vad de betyder. Att följa spår hjälper scouterna att bli uppmärksamma i naturen.